
uma empresa formada por ex-integrantes do time que estava por trás do sucesso
World of Warcraft promete ser a
pixar dos games massivos.
A Red 5 Studios recebeu certa de 18.5 milhões de dólares para o pontapé inicial de sua missão de trazer os aspectos sociais de web 2.0 para os games [seja lá o que isto for]. Como "seja lá o que isto for" não é uma frase tão desconhecida no mundo de web2, ninguém nem prestou muita atenção no que de fato seriam tais aspectos . Na linha, concorrentes de peso com o próprio WoW e
Second Life. Aliás, esta coisa de social é bem mais presente em games que na maioria das outras
coisas web que a gente conhece de forma que eu já interagia em
Civ 2 com outras pessoas quando ainda usava dial-up. De qualquer forma, há algum tempo os
gamers estavam esperando alguém para dar uma sacudida no mercado de pc games. Não dá para viver só de
MMOs. Ou dá?
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